Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Garrys Mod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Найдено 2 результата

  1. Такая проблема... Я решил для пробы сделать свою модель для гаррис мод 13. Начал с примитивной сферы. При редактировании прикрепил текстуры. Не стал замораживаться и сделал просто синий фон. Делал в программе khed 1.1.4. После этого сохранил в формат smd и из него компилировал в MDL. Получилась как и должно быть несколько файлов. Создал как положено папки models, materials. Туда впихнул пустой addon.txt Скомпилировал vmt. Поправил пути и добавил текстуру. Собрал это всё вроде верно. Модель в гаррисе появилась, НО она было прозрачная! Позже поменял первую строку в vmt на "VertexLitGeneric". Модель стало видно, но были эмо текстуры: cloud-2.steampowered.com/ugc/576770647199631539/29966AB3396D8640F0CF839AC511E48DC193DF53/ Пути такие: materials/models/1.vtf materials/models/1.vmt models/shar/"Все файлы модели после компиляции". Содержание VMT: "VertexLitGeneric" { "$baseTexture" "models\shar/1.mdl" "$model" "1.mdl" } Редактировал: Notepad++. Текстуры в Paint.NET. Компиляция: Source SDK сборка Ultimate Source SDK COMPLETE EDITION. Я смотрел тутор про VMT, но так ничего не понял. Может подскажите что не так? Я конечно понимаю что тут не под гаррис сайт, но и на фане умельцов мало. Мож кто знает в чём дело?
  2. Позинг в Garry's Mod

    Я конечно знаю что такая тема есть, но у неё название кривое, да и загажена она слишком... Начнём такую с нуля. (Старую можете удалить.) Короче тут вы можете выкладывать ваше творчество в Garry's Mod. Комиксы, арты, машинимы. Пример работ:

×